今日消息 梁岩:亚马逊云科技已服务全球超90%的大型游戏公司
8月16日消息,随着多终端游戏、云游戏、元宇宙等业态的兴起,云原生游戏已经成为很多游戏企业的选择,与之相伴的,稳定可靠的云服务也越来越受到各类规模游戏企业的青睐。
在亚马逊云科技赋能游戏行业云上创新沟通会上,亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理梁岩透露:“全球90%以上的大型游戏公司都在采用亚马逊云科技的基础设施或服务,为数亿玩家不断创新游戏和竞技娱乐体验。”
亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理梁岩
据悉,亚马逊云科技在服务游戏客户15年的过程中,积累和完善了游戏开发者所需的全套技术和服务。基于游戏厂商对以技术驱动业务场景发展的需求,亚马逊云科技正式发布“游戏行业专属解决方案”,致力于帮助游戏厂商打造下一代游戏体验。
同时,亚马逊云科技还宣布了三项面向全球游戏行业客户的新服务和新功能,分别是 Amazon GameSparks(预览版)和Amazon GameKit(正式可用),让开发者可以在游戏不停服的情况下增加新功能;以及Amazon Nimble Studio for Games,能够让游戏创意工作室在云中生成视觉效果、动画和交互式内容,实现全球团队云端分布式开发。
梁岩表示,亚马逊云科技发布的游戏行业专属解决方案整合了亚马逊云科技在云服务、行业解决方案和合作伙伴三方面长期积累的能力,希望对游戏公司在游戏的“构建、运行和增长”三阶段全生命周期赋能,并聚焦在游戏开发上云,服务器架构的弹性运维,安全性保障,实时运营,数据收集和分析,利用AI和机器学习“六大解决方案”领域,助力中国游戏产业进一步抓住数字经济发展新机遇,构筑全球化发展新引擎。
这也就意味着,针对不同游戏企业产品的不同发展阶段,亚马逊云科技的游戏行业专属解决方案提供不同的侧重服务。
构建(Build):聚焦游戏开发上云、服务器架构的弹性运维、安全性保障
梁岩表示,在游戏构建阶段,亚马逊云科技为全球的游戏开发者提供了平台和工具,帮助游戏客户实现高效,无缝的全球协作。
在游戏开发上云方面,游戏开发者们可以在云上通过使用亚马逊云可以的CI/CD服务快速建立高效的协同工作过程,通过使用Amazon CodePipeline串联起整个开发部署流程,完成游戏开发,部署,测试,版本更新等全部制作环节;同时针对苹果设备的游戏开发者,亚马逊云科技推出使用亚马逊云科技 Nitro助力的Amazon Mac EC2,游戏开发者可以将X86和Apple M1的两种类型的实例整合入游戏开发流程,从而简化游戏针对Apple芯片的重新架构以及开发和测试。
在游戏开发制作领域,亚马逊云科技打造的游戏引擎O3DE目前已经开源,由Linux基金会管理管理,游戏开发者均可免费使用。O3DE是一个模块化、跨平台的3D引擎,为从3A级游戏制作到电影3D世界的构建,再到移动游戏开发提供强大的动力。
另外,亚马逊云科技提供的云上虚拟工作站Amazon Nimble Studio可以把全球的游戏设计和开发人员聚集在云端,实现分布式开发方式;无在任何时间、任何地点都可以实现全球团队无缝协作。对游戏公司招揽顶级人才,尤其对中国的游戏企业上云出海,实现全球化运营奠定基础。近期推出的新功能Amazon Nimble Studio for Games可用来简化云工作室的构建和运营,为用户提供按需存取的虚拟工作站、弹性文件储存和渲染农场容量,同时还提供了IP安全性、权限和协作等内建自动化工具。
运行(Run):聚焦实时运营能力
梁岩认为,游戏运行需要足够的安全,同时游戏爆火和归于平静的动态变化需要计算资源拥有巨大的弹性,云计算能完美应对以上场景需求,同时还能够尽可能的节省成本。游戏在云上运行时,厂商最关心的要点有三个:游戏服务器和联网、游戏安全、游戏数据库。
亚马逊云科技在这三方面均提供了个性化的服务来满足游戏开发者需求。专用游戏服务器管理服务Amazon GameLift,通过提供低延迟、稳定的自动弹性扩展,解决对战匹配游戏场景的弹性需求,与本地部署相比,Amazon GameLift可以帮助厂商最高可节省70%的成本。亚马逊云科技也提供各种不同的数据库给游戏开发者挑选,包括关系型数据库,键值型数据库,文档型数据库,和带有持久化的内存数据库。
增长(Grow):聚焦数据收集和分析、AI和机器学习能力
对于游戏增长阶段,梁岩介绍称,当一款游戏产品上市以后,经过高峰后往下落的时候,开发者也希望能够通过改进游戏的可玩性,增强游戏玩家的体验,延长游戏的生命周期,提升游戏的生命周期与用户黏性这非常重要。
如何来实现这个目标,梁岩表示,亚马逊云科技游戏行业专属解决方案可通过精细化运营,如通过对游戏分析、大数据解决方案,助力用户做出更佳的设计决策,理解、发展和保留玩家;同时,利用Amazon SageMaker人工智能和机器学习能力来创新游戏体验,增进游戏的可玩性,保护玩家免受一些有害行为的影响;此外,为了延长游戏生命周期,亚马逊云科技发布了Amazon GameSparks(预览版)和Amazon GameKit(正式可用)两款产品运用玩家对游戏的反馈进行舆情分析,不断地听到用户的反馈才能不断地进行改进。
梁岩强调,亚马逊云科技拥有众多在海内外获得成功的游戏公司客户,如网易游戏、37互娱、趣加、米哈游以及Habby等游戏工作室或初创企业。亚马逊云科技希望赋能更多的中国游戏客户打造高质量的精品游戏、高速度地进行全球业务布局,以科技成就伟大游戏。
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