首页>行情 >内容

WWDC20告诉我们有关其设备路线图的发展方向

行情2020-12-25 14:44:30
最佳答案苹果公司在全球开发者大会上的主题演讲可能是该公司一年中最大的事件之一,但它只是从头开始。并非每次更改或更新都将其纳入演示文稿中,即

苹果公司在全球开发者大会上的主题演讲可能是该公司一年中最大的事件之一,但它只是从头开始。并非每次更改或更新都将其纳入演示文稿中,即使是像今年一样,要花两个小时。

随着人们开始深入研究beta并观看所有相关的技术讲座,还有更多的东西要曝光。尽管这些信息中的大部分是关于此时此刻正在发生的事情,或者是有关将在不久的将来发布的产品的信息,但我们所谈论的却是苹果。该公司发挥了长期的作用。

这反过来,鼓励那些在苹果社区,开始深入挖掘细节,当然,阅读的不仅是茶叶什么的管道今年晚些时候,还能有什么的一些变化意味着未来苹果设备路线图。

伸出手并触摸一些屏幕

今年主题演讲中最大的重磅炸弹之一就是宣布,未来运行在Apple芯片上的Macs将能够运行未经修改的iPhone和iPad应用程序。好处很明显:这是大量的软件,可立即在平台上使用,而开发人员则几乎不需要工作。

但这确实提出了一个问题:体验会是什么样?毕竟,iPhone和iPad应用程序主要是为触摸而不是键盘和光标设计的。(尽管新的iPad Pro魔术键盘至少使在iPad上使用这些界面成为可能。)在Mac上使用一种专为触摸而设计的应用程序是否令人满意?还是会觉得自己像一个苍白的模仿者?

另一方面,如果Mac配备了触摸屏以及键盘和光标,那无疑会使这种过渡更加容易。苹果公司长期以来一直回避向Mac添加触摸屏的想法,并且从可行性的角度来看,似乎要在macOS上进行重大设计更改才能使其有意义。

瞧,即将到来的“大苏尔”更新肯定似乎在暗示这种设计更改。现在,许多小部件和控件似乎对触摸的概念更为友好,尤其是在菜单栏中,该菜单栏中令人惊讶地为其增加了很大的间距。iPhone,iPad和Mac之间的设计语言现在更加相似,从而可能在移动之间提供更加流畅的体验。嘿,您知道什么能进一步减少摩擦?您可以触摸某种光滑的玻璃显示器...

进入问题的AR

在今年的主题演讲中也基本上没有出现的是苹果公司多年以来最喜欢的技术:增强现实。尽管有关苹果公司未来计划的谣言只会增加,但没有一堆冗长的AR技术演示在去年的活动中占据过空间。但这并不是说Apple并未努力工作:该公司推出了ARKit 4,其中包含一些真正令人印象深刻的技术来实现AR体验。

今年,AR的许多重大改进都涉及到能够以比GPS甚至更高的精度定位设备的能力。这允许诸如将虚拟对象放置在现实世界中的特定位置的功能,以及确保即使在不同设备上的不同人看到的观看体验也保持一致。这听起来很简单,但是涉及的技术非常复杂。这也使我们离可以使平视显示器等AR设备更具吸引力的事物又近了一步。

但这并不是唯一的暗示,那就是苹果公司正在大发展:还有更小的细节。例如,卢卡斯·里佐托(Lucas Rizzotto)的一条推文指出,在MacOS和移动平台上的macOS Big Sur和Siri中对图标的重新设计现在是3D并带有阴影,提示可能是苹果公司正在为AR体验准备其肖像。

一启动,二启动,红启动,双启动

向苹果芯片的过渡也改变了Mac的基本功能,包括启动体验。没有更多神奇的快捷键可以选择启动驱动器,更换PRAM或进入恢复模式。

所有这些使我想知道这些变化是否会进一步扩大。尽管苹果坚定地坚持不融合其产品线,但是对于那些想在实际硬件上测试新软件的人来说,想将iPad引导到macOS或将Mac引导到iPadOS的地方是否存在漏洞?

或者,如上所述,如果某些Mac确实获得了触摸屏界面,也许不是不可能在平台上虚拟化iOS和iPadOS了-毕竟,Xcode中的模拟器已经提供了该过程的某种版本。

我承认,这是一个漫长的过程,但是由于这是苹果历史上最大的架构变化之一,因此似乎规则书已经成为现实。我们只是迈出了进入更大世界的第一步。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!