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苹果更新了AppStore审查指南但沮丧的开发人员不太可能满意

行情2020-12-05 09:07:25
最佳答案 随着我们进入秋天,Apple即将接近iOS 14,iPadOS 14和macOS Big Sur的发布。这些新的操作系统附带了诸如小部件和应用程序剪辑之类的新

随着我们进入秋天,Apple即将接近iOS 14,iPadOS 14和macOS Big Sur的发布。这些新的操作系统附带了诸如小部件和应用程序剪辑之类的新功能,在开发人员可以提交使用这些功能的应用程序之前,他们需要了解规则。

苹果已经更新了其《 App Store审查指南》,其中阐明了如何使用和不使用新功能,以及对现有规则的一些调整。您可以在此处阅读指南的所有更改。大多数内容都是开发人员讲的,对日常用户而言没有多大意义。

苹果最近因其关于应用内购买,游戏流以及对应用体验的其他严格控制的政策而受到抨击。新准则对这些规则进行了一些澄清,但是几乎可以肯定的是,这样做的程度还不足以使沮丧的开发人员满意。

小部件或应用程序剪辑中没有广告

首先,如果您担心iOS 14的新主屏幕Widgets和App Clips功能会逐渐被不良行为者滥用,那么Apple支持您。Apple指定Widget和App Clip不能包含广告,而必须具有仅与主应用程序相关的功能。这应该可以防止开发人员制作仅通过App Clip在现实世界中用主屏幕广告或填充广告轰动您的应用。

开发人员现在可以制作免费的独立应用程序,作为付费Web服务的伴侣,例如Hey电子邮件应用程序或WordPress虚拟主机和CMS,它们最近都引起了骚动。但是,除了Apple的应用内购买服务外,这些应用程序还不能提供任何其他方式来购买服务,甚至禁止向用户指出可以在应用程序外部购买该服务。

提供一对一私人互动(例如健身培训或辅导)的应用程序可以使用自己的支付系统,而不是Apple的应用程序内购买。但是Apple仍然指定一对多和一对多交互必须使用Apple的IAP。因此,如果您想向某人收费以指导他们进行数学辅导,则可以按自己的喜好收取款项。如果您想一次辅导三个人,则需要使用Apple的IAP,并放弃30%的Apple。

Facebook当时正在计划一项功能,允许用户销售此类个人服务,并在与苹果公司发生纠纷时指出,苹果公司将向您支付给卖方的费用减少30%。这项新规定并不能真正缓解这一问题,因为许多个人服务仍然必须使用Apple的应用程序内购买功能(相应削减30%的费用),并且甚至禁止向用户告知应用程序。

游戏流,但不是真的

新规则 似乎允许使用Google Stadia或Microsoft xCloud之类的游戏流媒体服务,但这些限制使得iPhone或iPad上可能都没有这两种服务。现在允许使用云游戏流媒体播放,但是每个单独的游戏都必须拥有自己的应用商店列表,并带有自己的下载和主屏幕图标,并遵守家长控制(屏幕时间)上的所有应用商店规则,访问麦克风,收视率等等。他们还必须将Apple的应用内购买用于所有游戏内容,并且不能将用户指向Web界面或其他应用外购买方式。

流媒体服务可以有一个用于查找游戏的整体“目录”应用程序,但它们必须指向各个游戏的App Store列表,将在其中单独下载它们。

在这些限制下,谷歌的Stadia和微软的xCloud均无法运行。在Google拒绝置评的同时,微软向CNet发送了以下声明:

对于客户而言,这仍然是糟糕的体验。玩家希望像在电影或歌曲中一样,直接从一个应用程序中的编目目录中跳入游戏,而不是被迫下载超过100个应用程序以从云中玩单个游戏。我们致力于以玩家为中心,提供出色的体验是该任务的核心。

大图

很高兴看到Apple澄清了允许开发人员制作其应用程序的一些细节,包括确保不滥用Widgets和App Clips等新功能,但是Apple与开发人员之间的总体关系不太可能改变通过这些规则更新。

苹果经常说,它提供了一套适用于所有开发人员的规则,尽管从技术上讲这是 正确的,但是这些规则本身不断地将应用划分和细分为不同的类别,每个类别都有不同的规则。这些最新的规则更新根本不会改变。“阅读器”应用程序可以做其他应用程序不能做的事情,某些购买必须通过Apple进行,而其他购买可以通过其他支付系统进行,并且游戏流媒体服务必须跳过视频流媒体服务所没有的障碍, 例如。当然,这里没有任何内容可以解决Epic Games诉Apple诉讼中的核心投诉。

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